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今日のお題は「グランディア(プレイ日記 その4・終)」である。
総プレイ時間は約60時間と言った所か。久々に大作RPGをやると疲
れるのう。
終に事態は最悪の方向へ! 狂気の若本が邪神を蘇らせて世界に破滅の
危機が訪れる!
……ネタバレが多すぎてこれ以上言えないので感想だけにしておこう。
徹頭徹尾王道を貫いたな。終盤の盛り上がり方といい、斬新さは無いが
古き良き時代のお約束が詰め込まれておる。
所謂ご都合主義な場面も目立つが、小難しい理屈無しに話が進むので頭
を使わなくていい……まあ、何度も言ってることじゃが。
終盤にフィーナの離脱期間が長かったりしたが、そこは4人目が魔法使
いなので問題無し……であればよかったがこの魔法使い、回復魔法がハ
イコストな物しかない。
やはりジャスティンとラップにも魔法を習熟させた方が楽じゃな。通常
攻撃でさくさく片付けるのもいいが、魔法で一掃すると敵に行動させず
に戦闘終了できる事も多く安定する。
サバナ原野から行ける隠しダンジョンの魔導の塔は入り口で行動力を大
幅に上げるアクセサリーを売っているので、これを装備していれば不意
打ちでも先制できる。
MPは使えば使うほど上がっていくのでケチらずどんどん使うべし。特
に素早さを上げる火の魔法は攻撃魔法が多いのでガンガン使っていけば
行動も早くなって非常にお得である。
と、まあ攻略記事書いても仕方ないな……これはあくまで妾のプレイス
タイルであってこうしなければ勝てないという訳では無い。ただまあ、
単に殴るよりは色々使った方が楽しいぞと言う話である。
ラスボスは少々物足りなかったな。魔法が効き難い取り巻き無限増殖が
うっとおしかったがそれを止めれば後は楽勝である。
他にも奴との一騎打ちイベントがあるが若本同様天空剣連発で楽勝であ
る。ただし技封じを使ってくるので何らかの対策をしておかないと痛い
目に会うじゃろうな。
まあここまで来たプレイヤーなら何の問題も無いはず。フィーナも見て
いるのでかっこよく勝とう。
何気に豪華声優陣でお届けするグランディア。総評としてはかなり楽し
めたと思うぞ。アーカイブスプレイヤーは試しにプレイしてみてくれ。
さて、アーカイブスといえばカルネージハート2が配信された様なので
次はこちらを……
師匠一人に喋らせっぱなしも色々な意味でどうかと思うので。
ここ数日裏でこそこそやってたのはこれか……よかろう。存分にやって
みるがよい!
レッツソロデビュー! と言うことでまた来週!
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